Langsung ke konten
Bithell Games PHK Mayoritas Staf Karena Kesulitan Proyek Baru Gaming Bithell GamesPHKIndustri GameThomas Was AloneMike Bithell

Bithell Games PHK Mayoritas Staf Karena Kesulitan Proyek Baru

Bithell Games, developer di balik Thomas Was Alone, umumkan PHK mayoritas stafnya. Ini terjadi karena kesulitan mendapatkan proyek skala besar.

Ival Vallov 1 menit baca 👁 149

Kabar kurang mengenakkan datang dari dunia game. Bithell Games, studio pengembang yang dikenal lewat game-game unik seperti Thomas Was Alone, Tron: Catalyst, dan John Wick: Hex, telah mengumumkan keputusan sulit untuk melakukan pengurangan staf secara signifikan. Langkah ini diambil setelah mereka gagal mendapatkan proyek skala besar baru.

Melalui pernyataan yang diunggah di media sosial, Mike Bithell, bos studio tersebut, menjelaskan bahwa sebelas posisi di perusahaan harus dihilangkan. Angka ini mencakup mayoritas staf penuh waktu mereka.

"Kami tidak kebal terhadap tantangan yang dihadapi banyak tim pengembangan game dalam mencari mitra pendanaan pada tahun 2024 dan 2025," tulis Mike Bithell. Ia menambahkan bahwa studio telah berusaha berkomunikasi dan bekerja sama dengan staf yang terdampak untuk meringankan kepergian mereka, termasuk melalui paket pesangon.

Dampak Pada Industri Game dan Komitmen Terhadap Game Lama

Keputusan Bithell Games ini semakin memperlihatkan tantangan yang sedang dihadapi oleh industri game global, di mana banyak studio kesulitan mengamankan pendanaan dan proyek baru. Mike Bithell sangat memuji timnya yang terdampak, menyebut mereka sebagai "orang-orang yang sangat bertalenta." Ia juga mengajak developer lain yang sedang merekrut untuk menghubungi Bithell Games jika mereka ingin terhubung dengan mantan stafnya.

Untungnya, kabar buruk ini tidak akan memengaruhi ketersediaan game-game Bithell Games yang sudah dirilis atau dukungan berkelanjutan untuk game-game tersebut. Ini berarti para penggemar tidak perlu khawatir game favorit mereka akan menghilang atau tidak mendapatkan dukungan teknis lagi.

"Bithell Games selalu didefinisikan dan ditingkatkan oleh orang-orang kami," tutup Mike Bithell, menekankan bahwa nilai studio terletak pada individu-individu yang membentuknya.

Bagikan artikel

Komentar

Login untuk meninggalkan komentar.

Artikel Terkait