Langsung ke konten
The Expanse RPG Mirip Mass Effect? Dev: Cerita Kami Beda & Penuh Pilihan Gaming The Expanse RPGOsiris Reborn

The Expanse RPG Mirip Mass Effect? Dev: Cerita Kami Beda & Penuh Pilihan

Game The Expanse: Osiris Reborn disebut mirip Mass Effect. Developer Owlcat Games terhormat, tapi janjikan sistem pilihan & konsekuensi yang lebih.

Ival Vallov 2 menit baca 👁 379

Sejak diumumkan bulan lalu, game RPG sci-fi terbaru The Expanse: Osiris Reborn langsung panen perbandingan dengan seri legendaris Mass Effect. Dengan adanya pertarungan berbasis skuad dan rekan yang bisa diromansa, kemiripan ini memang sulit dihindari. Namun, developernya, Owlcat Games, menegaskan bahwa game mereka bukanlah kloningan Mass Effect.

Dalam sebuah wawancara terbaru, mereka menjelaskan visi unik mereka untuk game yang diadaptasi dari salah satu semesta sci-fi paling dihormati ini.

"Merasa Terhormat" dengan Perbandingan Mass Effect

Alexander Mishulin, Creative Director game ini, mengatakan bahwa timnya "merasa terhormat" dengan perbandingan tersebut. Ia tidak menampik bahwa Mass Effect adalah inspirasi besar.

Menurutnya, beberapa orang di timnya bahkan masuk ke industri game karena terinspirasi oleh mahakarya BioWare tersebut.

Perbedaan Utama: Pilihan dan Konsekuensi yang Lebih Dalam

Meskipun terinspirasi, Mishulin dengan cepat menegaskan bahwa ini tetaplah sebuah "game buatan Owlcat Games" dan akan berbeda dalam banyak hal.

"Kami menyajikan cerita dengan cara yang berbeda. Kami membuat lebih banyak pilihan dan konsekuensi, dan kami ingin memastikan game ini memberikan banyak agensi (kebebasan) kepada pemain," jelasnya.

Pernyataan ini bisa diartikan sebagai kritik halus terhadap sistem moralitas Mass Effect yang terkadang terasa hitam-putih. Owlcat, yang berpengalaman dengan RPG kompleks seperti Pathfinder: Wrath of the Righteous, ingin memberikan narasi yang lebih bercabang dan abu-abu.

Contoh Nyata: Asal-Usul Karakter Menentukan Segalanya

Mishulin memberikan contoh konkret tentang bagaimana sistem pilihan dan konsekuensi ini bekerja. Di awal permainan, pemain bisa memilih asal-usul karakter mereka: dari Bumi (Earth), Mars, atau seorang Belter (penghuni sabuk asteroid).

  • Jika kamu dari Bumi atau Mars: "Kamu tidak akan terlalu disambut di stasiun Ceres," kata Mishulin, merujuk pada ketegangan politik di alam semesta The Expanse.
  • Jika kamu seorang Belter: "Kamu akan jauh lebih diterima, memiliki lebih banyak kesempatan, lebih banyak tempat untuk dikunjungi, dan mungkin beberapa side quest baru."

Sistem ini menunjukkan bahwa latar belakang karakter bukan hanya hiasan, tetapi fondasi yang akan membentuk seluruh pengalaman bermain Anda.

Penerus Semangat RPG Ala BioWare?

Di tengah kondisi BioWare yang kurang menentu pasca performa *Dragon Age: The Veilguard*, banyak penggemar yang merindukan era keemasan RPG dengan dialog dan narasi yang kuat. Kehadiran *The Expanse: Osiris Reborn* terasa seperti angin segar.

Owlcat Games sepertinya siap mengambil alih tongkat estafet RPG sci-fi dengan narasi bercabang. Mereka tidak hanya mencoba meniru formula sukses, tetapi juga berinovasi di atasnya. Kita nantikan saja apakah mereka berhasil memenuhi janji besar ini.

Bagikan artikel

Komentar

Login untuk meninggalkan komentar.

Artikel Terkait